Виртуальный концерт A.M. Samurai и его группы в Варшаве.
Оригинальная версия трека «Game42» - одна из композиций, созданных для альбома *The First Element*, выпущенного лейблом Spacesound Records в 2009 году.
Музыка и аранжировка (концертная версия): Marek Adamczyk. Слова: Aneta Antkowicz и Marek Adamczyk. Видео-производство с использованием ИИ (AI).
Композитор из Швеции Mats Antonsson представил слушателю свои ранние работы которые были созданные автором ещё в далёких 2001 - 2002 годах. Музыкант известен своими проектами "One Mans Dream", "Astralia" и "Spiral" работающими в основном в стиле "SpaceSynth". Также автор неоднократно выступал в качестве ремиксера и делал многочисленные ремикс-кавер версии знаменитых жанровых композиций. О представленных в этом релизе треках ранее музыкант сообщал что оригинальные записи были утеряны и теперь при помощи современного искусственного интеллекта, они были успешно восстановлены и прошли ремастеринг. Очень радует что эти композиции не были забыты и хоть в новом в виде, но были всё таки официально автором опубликованы.
Вот что пишет в аннотации об этих треках сам музыкант на онлайн-платформе "Soundcloud":
Треки, которые я создал в программе Reason примерно в 2001–2002 годах. Это было как раз перед тем, как я перешел на нее с Fast Tracker 2 и Renoise. Поскольку все исходные файлы Reason были утеряны (как я уже упоминал ранее), к счастью, у меня сохранились готовые аудиозаписи. Спустя почти 30 лет я использовал искусственный интеллект, чтобы восстановить их - именно это вы сейчас и слышите. Приятного вам прослушивания!
Astralia - The AI Remasters (released October 31, 2026)
Я так понимаю, что потерялись именно файлы проектов. Но при всём желании их можно было сыграть заново, пусть даже с немного другими синтами. Для чего нужно было скармливать треки ИИ, чтобы что? Чтобы получить вот этот шит? Неужели это красиво звучит в обработке Suno или чего вы там юзаете? Кошмар какой-то.
dimassamid писал(а): 01 ноя 2026, 17:14Они и в старом виде были официально опубликованы. Это композиции из альбомов:
Да это было и понятно, что некоторые треки из старых релизов... Для чего же тогда делал Матс ремастеринг этих композиций с новшеством 21 века...
Что у него на уме, нам не ведомо... Хотел просто попробовать или скорее всего не отставать от современных реалий... Это отдельный вопрос к автору...
Как я уже раннее писал, это не пройдет мимо и со временем всё больше и больше будет повсеместно и массово использоваться во всех областях нашей жизни...
Матс талантливейший музыкант ещё той старой школы. Он может эти треки переписать одной левой за чашкой кофе. Для меня просто загадка почему их так тянет связываться с этими генераторами мусора.
Я могу понять когда это делает ребёнок, чтобы написать какой-то трек родителям на день рождения. Ну или, скажем, простой обыватель, не разбирающийся в музыке, хочет поприкалываться и скинуть весёлую песенку друзьям. Для развлечения. Но когда это делает профи, я просто не могу понять конечно цели. Это то же самое, если профессиональный художник будет генерировать картины в ChatGPT, или, представьте, повар начнёт угощать вас полуфабрикатами. Зачем, если у тебя есть инструмент, которым ты искусно владеешь? Лень? Желание экспериментировать? Ради хайпа? Если да, то вопрос снимается.
Я сам иногда использую ИИ, в том числе для работы над нашим сайтом. Например, я делал с его помощью иконки для форума. Но это от безысходности, просто потому что я не дизайнер и не умею работать с векторной графикой, а результат был нужен здесь и сейчас. Если я бы умел рисовать сам, никогда бы не использовал ИИ-генерацию. Наоборот, мне хотелось бы сделать свой уникальный набор авторских оригинальных изображений. Представьте, что на форуме графических дизайнеров весь стиль сайта будет сгенерирован в ИИ? )) Это же будет нелепо смотреться, разве нет?
То есть я хочу подчеркнуть разницу: используем ИИ из-за недостатка каких-то навыков/знаний и используем ИИ, чтобы подменить то, чем ты в совершенстве владеешь