Советы по созданию SpaceSynth композиций: Часто задаваемые вопросы

Всё что должно помочь музыканту в написании своих треков

Беседы на общие темы, косвенно связанные с нашим сайтом, участниками или стилем.

urikocar
Аватара пользователя
urikocar
Сообщения: 3
Стаж: 6 лет 8 месяцев
Настоящее имя: Юрий
Откуда: Кемерово
Благодарил (а): 16 раз
Поблагодарили: 2 раза
Возраст: 56
Russia

Сообщение urikocar » 

dimassamid писал(а): 24 ноя 2025, 09:36 Показать можно прямо здесь на форуме.
Спасибо за ответ, Дмитрий! Есть уже из опубликованного. Буду рад и благодарен узнать мнение участников сообщества.
dimassamid
Аватара пользователя
dimassamid
Admin
Admin
Сообщения: 3748
Стаж: 11 лет 7 месяцев
Настоящее имя: Dmitry
Откуда: Estonia, Tallinn
Благодарил (а): 2080 раз
Поблагодарили: 10217 раз
Возраст: 36
Estonia

Re: Советы по созданию SpaceSynth композиций: Часто задаваемые вопросы

Сообщение dimassamid » 

Композиция хорошая, только написана в другом стиле. Ключевые инструменты и их звучание тут не характерные для спейссинта.
А в остальном, очень приятная мелодия. Видно, что вы совсем не новичок в этом деле, сделано качественно. Спасибо, что поделились!
Изображение
Paladdin
Аватара пользователя
Paladdin
Ranger
Ranger
Сообщения: 173
Стаж: 11 лет 6 месяцев
Благодарил (а): 947 раз
Поблагодарили: 428 раз
Ukraine

Re: Советы по созданию SpaceSynth композиций: Часто задаваемые вопросы

Сообщение Paladdin » 

Стиль, действительно, не характерен для спейссинта. Но мелодия весьма хороша, да и написана с руки профи, что чувствуется с первых нот. Пусть и не спейссинт, но спасибо, что поделились.
Alex Volf
Аватара пользователя
Alex Volf
Moderator
Moderator
Сообщения: 3598
Стаж: 5 лет 3 месяца
Настоящее имя: Александр
Благодарил (а): 470 раз
Поблагодарили: 6124 раза
Возраст: 55
Kazakhstan

Re: Советы по созданию SpaceSynth композиций: Часто задаваемые вопросы

Сообщение Alex Volf » 

Вот такое музыкальное видео под названием Sonyc Wave - Solar Storm я случайно нашёл во всемирной сети. Оно было выложено на "YouTube" в начале этого года начинающим автором из Румынии Silviu Nico для всех любителей электронной музыки.
Трек не совсем в нашем жанре, ближе к "Synthesizer Dance", но для дебюта вполне достойно. С другими авторскими работами можно ознакомится на популярном видео-хостинге. Музыкант ждёт профессиональных советов и любых ваших комментариев на своём канале.

Это один из треков, написанных и исполненных мной. Я обожаю этот музыкальный жанр, и по настоянию моих друзей, которые любят синт-дэнс, я решил выложить её на "YouTube". Это моя собственная работа, в моём оригинальном стиле. Полностью созданная и исполненная мной (сценический псевдоним «Sonyc Wave») на аранжировщике KORG PA4X Musikant. Без ПК! Спасибо всем, кто вдохновил меня на создание и выкладку этой композиции. Надеюсь, я смогу поблагодарить поклонников этого электронного инструментального жанра!
SpaceSynth Forever
TDHDriver
Аватара пользователя
TDHDriver
Composer
Composer
Сообщения: 57
Стаж: 10 лет 9 месяцев
Настоящее имя: Александр Безь
Благодарил (а): 26 раз
Поблагодарили: 172 раза
Возраст: 37
Russia

Re: Советы по созданию SpaceSynth композиций: Часто задаваемые вопросы

Сообщение TDHDriver » 

dimassamid писал(а):Композиция хорошая, только написана в другом стиле. Ключевые инструменты и их звучание тут не характерные для спейссинта.
А в остальном, очень приятная мелодия. Видно, что вы совсем не новичок в этом деле, сделано качественно. Спасибо, что поделились!
Тут скорее дело не в звуках, а в структуре, по сути спейссинт можно даже вашими звуками написать. Главное использовать (предпочтительно) октавный басс (вниз-вниз-вверх-вверх), 8-тактовые сменяющиеся темы, 4-5 тем будет достаточно, у каждой темы должны быть свои лид звуки. спейссинтовые сэмплы и звуки где-то выкладывались....надо поискать
dimassamid
Аватара пользователя
dimassamid
Admin
Admin
Сообщения: 3748
Стаж: 11 лет 7 месяцев
Настоящее имя: Dmitry
Откуда: Estonia, Tallinn
Благодарил (а): 2080 раз
Поблагодарили: 10217 раз
Возраст: 36
Estonia

Re: Советы по созданию SpaceSynth композиций: Часто задаваемые вопросы

Сообщение dimassamid » 

Спасибо, Саша!

Я ещё попросил ИИ раскрыть твоё сообщение для чайников, т.е. для обычных слушателей, таких как я, чтобы эта кухня была более понятной, и чтобы было проще объяснять свою позицию.
Ведь оно как... Ты слышишь, что что-то не так, но как это объяснить человеку, а ещё на техническом языке, если сам не сталкивался с написанием музыки. :)
Показать
1. «Не в звуках, а в структуре»

Противопоставляется два подхода:
  • Позиция слушателя: стиль слышен через тембры (типичные лиды, басы, драм-машины и т.д.)
  • Позиция музыканта: стиль задаёт музыкальная архитектура (паттерны, форма, развитие)
Что имеется в виду:
Даже если взять «неправильные» звуки, но:
  • построить трек по канонам,
  • использовать характерные паттерны,
— он всё равно будет восприниматься как spacesynth.

Это отчасти так, но не на 100% — в жанрах вроде спейссинта тембры тоже очень важны, потому что это сильно стилизованная музыка.


2. «Октавный басс (вниз-вниз-вверх-вверх)»

Это про типичный басовый паттерн. Примерно так:
  • нота → на октаву ниже → повтор → на октаву выше
  • создаётся «прыгающее» ощущение
Условно (в нотах):
C - C (ниже) - C - C (выше)

Это:
  • даёт драйв
  • создаёт «космическое движение»
  • часто используется в итало-диско / spacesynth

3. «8-тактовые сменяющиеся темы»

Это уже про структуру трека:
  • музыка делится на блоки по 8 тактов
  • каждые 8 тактов происходит смена темы или вариации
Типичный сценарий:
  • 0:00 — тема A (8 тактов)
  • 0:16 — тема B (8 тактов)
  • 0:32 — тема C
  • и т.д.
Это очень характерно для старых синтовых жанров, где музыка строилась «кирпичами».


4. «4–5 тем достаточно»

Описывается классическая форма:
  • интро
  • тема 1
  • тема 2
  • бридж
  • вариация / финал
То есть трек — это не «одна петля», а набор сменяющихся мелодических идей.


5. «У каждой темы свои лиды»

Это важный момент:
  • каждая часть трека должна иметь свой основной звук (lead)
  • не просто новая мелодия, а новый характер
Например:
  • тема 1 — яркий синт-лид
  • тема 2 — мягкий «космический»
  • тема 3 — арпеджио
Это создаёт ощущение путешествия — ключевая вещь для spacesynth.


Вывод:
Структура действительно важна, без неё трек может «не считываться» как жанр.
Но и тембры в spacesynth — это половина жанра. Неправильные звуки могут полностью разрушить ощущение.

Хорошая аналогия:
  • структура = сюжет фильма
  • звуки = визуальный стиль
Можно снять sci-fi с необычной графикой — он всё равно будет sci-fi
Но если убрать космическую эстетику полностью — зритель уже начнёт сомневаться

Структура делает «скелет жанра», звуки делают «его лицо».

Призываю всех присоединяться к дискуссии. У нас на сайте действительно мало подобных обсуждений и каких-либо мануалов для новичков. SpaceSynth - это ведь не просто космос+синт, т.е. не любая синтезаторная космическая музыка, а определённый набор стилевых правил и основ, которые исторически сформировались.

А ещё вот у нас была хорошая тема про лазер-бас, там особенно начиная со 2-й страницы выкладывались довольно познавательные ролики и файлы для начинающих:
fa-arrow-circle-right LASERDANCE JUNO BASS

Ну и вообще в разделе Софт и железо можно что-то полезное насобирать по этой теме.
Изображение

Вернуться в «Общие темы»